.:Tactical-Waiting | Motorikzentrum:.
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Nach dem CS2-Update vom 28. Oktober haben Datenminer in den Spieldateien eine neue Waffe gefunden: ein Gewehr namens LAR. Valve hat dazu nichts angekündigt. Alles, was bisher bekannt ist, stammt aus den Dateien und ist damit ein Gerücht – jedoch basierend auf Data-Mining und daher sehr vielversprechend.

Das als LAR bezeichnete Modell im Ressourcenbetrachter. Die graue Darstellung lässt keine Rückschlüsse auf das spätere Aussehen im Spiel zu. Eine Veröffentlichung ist nicht bestätigt. Quelle: Aus den CS2 Spieldateien.
Was gefunden wurde. Schon Ende September, nach dem Rush-Hour-Update, tauchte in den Dateien ein Eintrag namens „M14“ auf, mit ersten Werten, aber ohne Modell. Mit dem Update vom 28. Oktober wurde daraus „LAR“. Dazu gibt es jetzt ein Modell, Animationen, Texturen und ein Inventarsymbol. Data-Miner haben das Modell sogar im Spiel zum Laufen gebracht.
Wie sie aussieht. Das Modell erinnert an ein klassisches Winchester-Gewehr mit Unterhebelrepetierer. Nach jedem Schuss wird der Hebel durchgeladen, und leer geschossen füllt man die Patronen einzeln nach, ähnlich wie bei der XM1014. Das „L“ steht wohl für „lever-action“, das ist aber eine Deutung der Data-Miner.

Zusammenstellung aus Datenminer-Berichten, Stand 31.10.2026
Die Waffenwerte. Die Zahlen stammen aus den M14-Dateien vom September. Seit dem 28. Oktober ist dieser Wertblock verschwunden, es ist also offen, ob sie für die LAR gelten.
Warum man es mit Vorsicht lesen sollte. Das Material liegt in einem Ordner namens „do_not_ship“. Das kann heißen, dass die Waffe nie erscheint. Es kann aber genauso ein Arbeitsstand sein, denn Valve hat den Ordnernamen nicht erklärt. In den offiziellen Patchnotes vom 28. Oktober steht zur LAR nichts. Dort geht es nur um die Umschaltoption für das leise Nachladen und um Fehlerkorrekturen (Flüssigkeiten auf AMD-Karten, Demo-Wiedergabe).
Weiteres im Update. Ebenfalls nicht in den Notizen: ein neuer Spielmodus „Big Head“ im Gelegenheitsmodus. Dort wächst der Kopf mit jedem Kill und schrumpft mit jedem Tod. Valve spricht dabei von einem „Mutator“ und hat weitere angedeutet.
Warum es spannend ist. Seit dem Start von CS2 gab es keine neue Waffe. Ob die LAR kommt, wie sie aussieht und was sie kostet, steht offen. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald Valve etwas dazu sagt.
Quellen: bo3.gg, Dust2.us, Hotspawn, TalkEsport, Bracket Season (Patchnotes vom 28.10. laut TalkEsport zitiert).
Wer auf einen Steam-Sale zum Black Friday am 27. November wartet, wartet vergeblich: Laut Valves offiziellem Eventplan gibt es in diesem Jahr keinen Steam-weiten Sale zwischen Anfang Oktober und Mitte Dezember. Hier ist der Überblick bis zum Jahresende.

Termine laut Steamworks-Eventplan – Quelle: Steamworks
Was schon war. Der Herbstsale lief vom 1. bis 8. Oktober. Er hat seinen alten Platz rund um Thanksgiving und Black Friday verlassen und liegt jetzt zu Monatsbeginn.
Was noch kommt.
Und der Black Friday? Er fällt auf den 27. November und liegt damit zwischen den Themenfesten. Einzelne Publisher können ihre Spiele trotzdem im Preis senken, und andere Shops machen ihre eigenen Aktionen. Einen eigenen Steam-Sale dazu führt der Eventplan nicht auf. 2025 hatte Valve zum Black Friday zwar eine Sonderaktion, im Plan für dieses Jahr steht sie jedoch nicht.
Unser Tipp. Wer ein bestimmtes Spiel im Blick hat, setzt es auf die Wunschliste, dann meldet Steam jeden Preisnachlass. Den Preisverlauf zeigen Seiten wie SteamDB. Ob sich das Warten bis zum Winter Sale lohnt, hängt vom Spiel ab.
Hinweis: Valve kann Termine verschieben. Im Zweifel gilt, was im Steam-Store steht.
Steam hat am 11. Oktober 2026 einen neuen Höchststand erreicht: Laut SteamDB waren zeitweise 43.505.724 Nutzer gleichzeitig angemeldet, die offizielle Steam-Statistik nennt 43.501.449. Das ist der dritte Rekord in diesem Jahr. Wer jetzt an 43 Millionen Spieler denkt, liegt allerdings daneben.

Rekorde 2026 – Quelle: Steam-Statistik, SteamDB (über Kotaku und PC Games Hardware)
Angemeldet ist nicht gleich spielen. Zum Rekordzeitpunkt befanden sich nur rund 14,46 Millionen Nutzer in einem Spiel, also etwa ein Drittel. Rund 29 Millionen hatten Steam einfach geöffnet, zum Beispiel weil es im Autostart liegt. Auch die Zahl der Nutzer in Spielen ist ein neuer Rekord und lag zuvor bei rund 13,8 Millionen (März).

Verteilung am Rekordtag – Quelle: SteamDB, Steam-Statistik
Woher kommt das Wachstum? Einen einzelnen Auslöser gibt es laut Berichten nicht, die Zahl wächst eher stetig. Genannt werden unter anderem neue Titel wie Gears of War: E-Day und das Free-to-play-MMO Aion 2. Dazu kommen die Dauerbrenner: Aktuell liegt Counter-Strike 2 mit gut 1,2 Millionen gleichzeitigen Spielern vor PUBG (rund 775.000) und Dota 2 (rund 675.000), wie die Steam-Statistik am 30. Oktober zeigt.
Was heißt das für uns? CS2 hat auf Steam so viele Spieler wie kein anderes Spiel, und unser Server gehört zu dieser Masse. Die Zahl sagt aber nichts darüber, wie voll ein einzelner Server ist. Der Höchststand fiel außerdem auf einen Sonntag.
Einordnung. Die Januar-Zahl kennen wir nur als „über 42 Millionen“, deshalb ist der Punkt im Diagramm ungenau. Zwischen März und Oktober sind es etwa 1,9 Prozent mehr gleichzeitig angemeldete Nutzer.
Wie viele Programme laufen bei euch im Hintergrund, ohne dass ihr sie braucht? Schreibt es uns im Forum.
Valve fragt jeden Monat Steam-Nutzer nach ihrer Hardware. Die Zahlen für September sind da, und sie zeigen: Bei den Grafikkarten ist ordentlich Bewegung drin.

Die Zusammenfassung der Umfrage – Quelle: Steam Hardware & Software Survey
Grafikkarten. Auf Platz eins steht die GeForce RTX 5070 mit 5,86 Prozent, ein Plus von 2,3 Punkten gegenüber August. Dahinter folgen RTX 5060 (4,20 %) und RTX 5060 Ti (3,87 %), beide ebenfalls deutlich im Plus. Die älteren RTX 3060 und 3050 geben leicht ab. Nvidia kommt zusammen auf rund 76 Prozent der Systeme, AMD auf 16,7 Prozent.

Marktanteile der Grafikkarten-Hersteller seit April 2025 – Daten: Steam Hardware Survey. Der Februar 2026 ist ein Ausreißer in den Originaldaten.
Arbeitsspeicher und Bildschirm. 32 GB RAM sind mit 42 Prozent inzwischen häufiger als 16 GB (38 %). Beim Monitor bleibt Full HD mit 48 Prozent vorn, verliert aber 2,6 Punkte, während WQHD (2560 x 1440) auf 27 Prozent wächst. 4K spielt mit knapp 5 Prozent weiterhin eine Nebenrolle.
Betriebssystem. Windows 11 liegt bei 71 Prozent, Windows 10 bei knapp 24 Prozent. Linux kommt auf 3 Prozent und verliert gegenüber dem Vormonat etwa 0,9 Punkte.
Mit Vorsicht lesen. Die Umfrage ist freiwillig. Im September stieg zugleich der Anteil der Systeme mit chinesischer Spracheinstellung um 7 Punkte, das kann die Verschiebung zugunsten von Nvidia mit verursacht haben. Ob und wie stark, lässt sich aus den öffentlichen Zahlen nicht sagen.
Wie sieht euer Rechner aus? Schreibt es uns im Forum oder auf dem TeamSpeak.
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Was für ein Start ins Jahr 2021!
Seit heute haben wir offiziell wieder einen CS:GO Server im Portfolio - eigentlich NOCH besser: es sind zwei Server. Aber ohne vorab zu viel zu verraten, sind hier die Adressen:
| .:Warcraft:Source | Tactical-Waiting.de | [FastDL]:. | .:RolePlayGame | Tactical-Waiting.de | [RPG]:. |
| gameserver.twclan.de:27025 | gameserver2.twclan.de:27015 |
Wir knüpfen damit an die Tactical-Waiting Blütezeit an und führen die Tradition unseres Counter-Strike:Source WCS-Servers aus dem Jahr 2012 fort. Der WCS-Mod-Erfinder und Hauptentwickler ThaPwned hat die Mod von Grund auf neu geschrieben, d.h. dass die Crashes und Instabilitäten der früheren Jahre glücklicherweise Schnee von gestern sind. Bitte stattet auch gerne mal den WCS-Entwicklern einen Besuch ab: WCS Discord
Stand heute sind 58 Rassen auf unserem WCS-Server vertreten und das ist bisher nur der Anfang. Auch für uns gibt es noch vieles zu entdecken und zu balancen. Wir werden uns voraussichtlich bei ca. 100 Rassen einpendeln, um zugleich eine große Abwechslung, aber auch eine gute Balance zwischen den Fertigkeiten und Abklingzeiten zu finden. Wie bereits zu unseren CS:S WCS-Zeiten werden vermutlich in der kommenden Zeit QuakeSounds, SaySounds, RoundEndSounds und viele weitere kleine Helferlein, Gimmicks und Erweiterungen den Weg auf den Server finden.
Zu guter Letzt möchten wir Euch noch unseren zweiten CS:GO-Server vorstellen. Er läuft mit einer RPG-Mod, d.h. man wählt seinen Spielstil nicht wie bei WCS durch vorgegebene Klassen mit vordefinierten Fähigkeiten aus, sondern baut sich einen ganz individuellen Spielercharakter mit auswählbaren Fertigkeiten zusammen, die frei miteinander kombinierbar sind.
Wir freuen uns darauf wieder mit ganz vielen von Euch auf unseren Servern zu battlen!
Nach nun 5 1/2 Jahren wurde es Zeit für einen neuen Server, der ab sofort die Dienste für Web-, Mail- und Datenbankserver, DNS, Teamspeak 3 und vieles mehr übernehmen soll.
Die Einrichtung des Servers und Migration der Daten und Dienste ist in vollem Gange und schätzungsweise zu 70% abgeschlossen. Als Betriebssystem kommt aktuell Debian 10 "Buster" zum Einsatz. Der vorige Server lief bis zuletzt unter Debian 8 "Jessie".
Während schon die meisten der bisherigen Serverdienste migriert bzw. neu eingerichtet sind, ist insbesondere der Teamspeak 3 Server nur zu einem Teil migriert: Der TS3 für SUFFkoeppe.com befindet sich bereits auf dem neuen Server, wohingegen der TS3 für Tactical-Waiting.de noch auf dem alten Server läuft. Der Umzug des TS3-Servers wird durch einen DNS-Wechsel angestoßen - Und damit warten wir, bis nicht mehr so viel Betrieb auf dem TS3-Server herrscht. Denn je nach Internetanbieter der einzelnen verbundenen Benutzer kann der DNS-Wechsel sehr schnell bis sehr langsam vonstatten gehen, was wiederrum bedeutet, dass manche Clients eines Channels sich bereits mit dem neuen Server verbinden, während die anderen Clients noch auf dem alten Server festhängen. Eine Kommunikation untereinander ist so über mehrere Stunden hinweg natürlich unmöglich.
Wir haben hier einmal die Hardware Specs der beiden Server gegenüber gestellt.
Alter Server:

Neuer Server:


Erfreulicherweise sind die geplanten Wartungsarbeiten an der Infrastruktur unseres Serverhosters vorzeitig abgeschlossen.
[Update: Der Server ist soweit wieder hochgefahren und größtenteils erreichbar, am Netzwerk wird jedoch anscheinend gerade noch gearbeitet. Es kann also bis 17:00 noch immer zu kurzzeitigen Unterbrechungen kommen.]
Für den heutigen Tag war uns zunächst ein Wartungsfenster von 09:00 bis 17:00 Uhr genannt worden. Bereits um 11:00 Uhr kam eine E-Mail vom Monitoringsystem an und meldete, dass der Server wieder erreichbar ist.

Demnach sind DNS-Server, Homepage und der TS3-Server wieder wie gewohnt erreichbar. Dennoch "dürft" Ihr Euch natürlich auch gern nach wie vor mit unserem Discord verbinden 👍

Am 11.09.2019 findet im Zeitraum von 09:00 bis 17:00 eine Serverwartung im Rechenzentrum statt.
Auf dem betroffenen Server wird sowohl diese Webseite als auch unser Teamspeak 3 Server gehosted. Konkret bedeutet dies, dass die Webseite und auch der TS3-Server in dieser Zeit nicht erreichbar sein werden.
Wir möchten Euch daher bitten, während dieser Downtime einfach unseren Discord unter https://discord.gg/Cxe9fsp zu verwenden.
In den letzten Wochen gab es leider immer wieder Probleme mit unserem Teamspeak 3 Server.
An dieser Stelle möchten wir gern einmal beleuchten, woher diese Probleme kamen und wie wir sie nun beheben konnten.
Seit dem 09.02.2015 gibt es den Linux-Kernel 3.19 in der Stable-Version.
Grund genug, sich die Sourcen zu laden und ans Kompilieren zu machen.
Seit heute läuft der Kernel 3.19 in einer für Gameserver optimierten Variante auf dem Tactical-Waiting Game-Rootserver.

Nach langer Zeit möchten wir Euch mal wieder auf den aktuellen Stand hieven und eine News zu den gegenwärtigen Änderungen auftischen.
Neuer Server für die Webseite
Nach 3 Jahren und 2 Monaten war es nun an der Zeit, einige der Domains, die Webseite und alles was da mit dran hängt auf einen performanteren Server umzuziehen.
Der Umzug ist mittlerweile abgeschlossen und alle Daten sind migriert.

Vor ein paar Tagen hatte unser netter DJDreams (Emin) eine kleine aber feine Idee:
Oft ist er unterwegs und möchte sich einfach mal kurz einen Überblick über unsere Gameserver, der darauf spielenden Leute oder auch die im TS3 anwesenden Personen verschaffen.